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ant-research/4DAnyone

蚂蚁研究团队的开源项目(榜单标注 SIGGRAPH Asia 2026):把一段随手拍的单目人物视频变成多视角视频流,直接喂给 4D 高斯泼溅重建出"任意人的 4D 形象"。"一段手机视频 → 会动的 4D 数字人"是视觉社区十年来的圣杯级演示;本作由 Shen Yujun、Zhou Xiaowei、Xu Yinghao 等知名研究者参与(arXiv:2608.20335),代码随论文同步开源并给出多 GPU 实测数据,从发布起就自带传播素材,两周冲进榜单。

语言
Python
⭐ 总星标
789
📅 创建
2026-08-10
🍴 Forks
61
许可证
Apache-2.0
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配图

信息卡

项目内容
仓库ant-research/4DAnyone
语言 / 许可证Python / 未标注
总星标⭐ 789(截至 2026-08-26)
创建时间2026-08-10
榜单近30天新星榜 第28名

一句话定位

蚂蚁研究团队的开源项目(榜单标注 SIGGRAPH Asia 2026):把一段随手拍的单目人物视频变成多视角视频流,直接喂给 4D 高斯泼溅重建出"任意人的 4D 形象"。

走红原因分析

"一段手机视频 → 会动的 4D 数字人"是视觉社区十年来的圣杯级演示;本作由 Shen Yujun、Zhou Xiaowei、Xu Yinghao 等知名研究者参与(arXiv:2608.20335),代码随论文同步开源并给出多 GPU 实测数据,从发布起就自带传播素材,两周冲进榜单。

核心功能拆解

架构与技术栈浅析

Python 3.11 + requirements.txt 环境;动捕与视频生成分离于 three_party 子模块设计;多 GPU 并行推理(gpu_ids 参数默认吃满可见 GPU);配套 docs/inference_performance.md 给出 H20-3E、H200、RTX 5880 Ada、RTX A6000 四档卡的实测参考。

安装与环境要求

GPU 显存目前预期超过 32GB(Todo 中"低显存推理 <32GB"尚未完成);输入建议 ≥720p(推荐 1080p)、9:16 竖屏、单人全身或半身、至少 121 帧、相机运动轻微。

快速上手示例

git clone https://github.com/ant-research/4DAnyone.git && cd 4DAnyone
git submodule update --init third_party/GVHMR
conda create -n 4danyone python=3.11 -y && pip install -r requirements.txt

python inference.py --video_path <你的视频> --views_per_layer 24   # 推荐 4DGS 配置
python inference.py --video_path demo.mp4 --views_per_layer 16 --layer_pitches '[-10,15,35]'

3DGS 重建流程见 docs/nerfstudio.md,输出结构见 docs/output.md。

进阶使用要点

yaw=0 为正脸方向,弧形运镜可组合 start_yaw/yaw_span 微调;wall-clock 性能对照表决定分卡策略;项目主页提供更多演示;README 未附许可证文件,商用前务必向仓库确认授权条款。

典型应用场景

同类生态位对比

对比文本驱动型数字人方案,本作坚持"真运动来源",姿态真实感来自实拍而非模型幻觉;GVHMR 复用设计也区别于一end-to-end 视频扩散竞品,便于研究者在运动层做消融。

资源导航

主页 https://4danyone.github.io/ ;论文 https://arxiv.org/abs/2608.20335 ;仓库 https://github.com/ant-research/4DAnyone ;引用 BibTeX 见 README。

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